1.10.2 버전 플러그인입니다.

원래 몹이 나무를 캐오게 하려 헀는데 하다하다 못해먹겠어가지고,, 스트레스 풀겸 만들었습니다.

플러그인의 목적은 유저 괴롭히기 입니다.

몬스터가 서로 연합해서 유저를 방문한다는 취지인데 생각보다 끔찍하네요..

2016-08-07_14.14.47

설정 안내

AlbaMon.zip 의 압축을 풀고 jar 파일을 plguins 폴더에 넣고 서버를 구동하면, plugins 폴더 안에 AlbaMon 폴더가 생성되고 그 안에 config.yml 파일이 있습니다.

maxSpawns: 1000  # 최대 몬스터 마리수를 정합니다
spawnPerTicks: 3  # 한번에 소환하는 몬스터 마리수를 정합니다
uniteTickSeconds: 30  # 몇초마다 몬스터 그룹을 움직일지 정합니다. 0초로 설정시 움직이지 않습니다.
spawnTickSeconds: 180  # 몇초마다 몬스터를 소환할지 정합니다. 0초로 설정시 소환하지 않습니다.
spawnEnderman: true  # 엔더맨을 소환 리스트에 포함합니까?
spawnSnowman: true  # 눈사람을 소환 리스트에 포함합니까?
spawnIrongolem: true  # 철골렘을 소환 리스트에 포함합니까?
spawnBlaze: true  # 블레이즈를 소환 리스트에 포함합니까?
spawnGiant: true  # 자이언트 좀비를 소환 리스트에 포함합니까?
spawnPigzombbie: true  # 돼지좀비를 소환 리스트에 포함합니까?
useSpawnKindredRaces: false  # 이 항목을 활성화 하면 위에 설정한 소환 리스트는 무시하고 해당 몬스터 그룹에 적당한 몬스터를 알아서 소환합니다
activeWorld: true  # 월드에 이 플러그인을 활성화 합니까?
activeNether: false  # 네더월드에 이 플러그인을 활성화 합니까?
activeOthers: false  # 위 두개 월드외에 모든 월드에 이 플러그인을 활성화 합니까?
useLargeAggro: true  # 이 항목을 활성화 하면 몬스터 그룹이 가장 가까운 플레이어를 찾아갑니다..
debug: true  # 개발용 항목입니다. 끄세용

버전

1.0.0 (2016.08.07.)

다운로드

AlbaMon.zip


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